基础技能
- 侦察技
- 提高斥候侦察和城堡反侦察的能力,是城主必修的主要技能之一。侦察技1级可以看到对方部队的大致数量。
- 需要条件:无
- 行军术
- 提高所有步兵系部队的移动速度。每提升一级,步兵系部队的移动速度+10%
- 需要条件:军营(等级1)
- 驾驭术
- 提高所有骑兵系部队的移动速度。每提升一级,骑兵系部队的移动速度+10%
- 需要条件:军营(等级1)
- 纵横学
- 提高城主所能控制的英雄数量的上限。每提升一级可以英雄数量上限+1
- 需要条件:学院(等级2)
- 建筑学
- 建筑学可以使城堡有能力修筑更高级的建筑和防御,每提升一级防御建筑的生命力+10%
- 学院(等级1)
- 筑城学
- 研究筑城学可以让城主修筑新的城堡,并且提高城堡数量的上限。每提升一级就可以多修筑一个城堡。
- 需要条件:学院(等级3)建筑学(等级2)
- 城防学
- 城防学可以提高城堡的防御战斗水平,每提升一级防御建筑的攻击和防御都增加5%。
- 需要条件:学院(等级5)建筑学(等级4)
- 陷阱技
- 提高陷阱技能可以学习更高级的陷阱,每提升一级陷阱的伤害力+10%
- 需要条件:学院(等级5)城防学(等级4)
- 医学
- 提高医疗兵的医救效果,每提升一级医疗兵的医救能力+30%
- 需要条件:学院(等级4)
生产技能
- 灌溉学
- 升级灌溉学可以建设更加高产的产粮建筑,此外灌溉学能也可以增加所有城堡的粮食收入
- 需要条件:学院(等级8)
- 伐木学
- 升级伐木学可以建设更加高产的采木建筑,此外伐木学能也可以增加所有城堡的木材收入
- 需要条件:学院(等级8)
- 采矿学
- 升级采矿学可以建设更加高产的采矿建筑,此外采矿学能也可以增加所有城堡的生铁收入
- 需要条件:学院(等级8)
- 木工学
- 升级木工技可以制作更加优良的弓弩,此外每提高一级都会小幅减少装备生产需要的木材
- 需要条件:木工场(等级6)学院(等级6)
- 锻造学
- 升级锻造技可以锻造更加优良的武器和铠甲,此外每提高一级都会小幅减少锻造装备需要的生铁
- 需要条件:锻造场(等级6)学院(等级6)
- 驯马学
- 升级驯马技可以驯养出更加优良的战马,此外每提高一级都会小幅减少驯马所需要的粮食
- 需要条件:驯马场(等级6)学院(等级6)
枪兵技能
- 枪术
- 提高长枪兵系的战斗能力,每提升一级长枪兵攻击力+10%。
- 需要条件:军营(等级2)
- 乱舞
- 提高长枪兵系的防御能力,每提升一级长枪兵防御力+7%。
- 需要条件:军营(等级2)
- 枪阵
- 增加长枪兵系对骑兵类兵种的破坏能力,每提升一级对骑兵造成额外伤害+10%。
- 需要条件:军营(等级4)枪术(等级5)乱舞(等级5)
- 体术
- 提高长枪兵系的生命,每提升一级长枪兵生命+8%。
- 需要条件:军营(等级4)枪阵(等级2)
- 投枪
- 士兵额外配发的小型投枪,可发动10%攻击力的远程打击,每级提高5%的攻击力。
- 需要条件:军营(等级8)枪阵(等级5)体术(等级5)
弓箭技能
- 射术
- 提高弓兵系的战斗能力,每提升一级长枪兵攻击力+10%。
- 需要条件:军营(等级2)
- 回避
- 提高弓兵系的防御能力,每提升一级弓兵系防御力+7%。
- 需要条件:军营(等级2)
- 狙击
- 弓兵系射程+1,在最大射程的攻击中造成30%的攻击伤害。每提升一级弓兵系在最大射程的攻击力+5%。
- 需要条件:军营(等级4)射术(等级5)回避(等级5)
- 活力
- 提高弓兵系的生命,每提升一级弓兵系生命+10%。
- 需要条件:军营(等级4)狙击(等级2)
- 刃击
- 提高弓兵系的近战格斗能力,每提升一级弓兵系近战攻击力+10%。
- 需要条件:军营(等级8)狙击(等级5)活力(等级5)
轻骑技能
- 骑术
- 提高轻骑兵系的攻击能力,每提升一级轻骑兵攻击力+8%。
- 需要条件:军营(等级2)
- 奔猎
- 提高轻骑兵系的移动速度能力,每提升一级轻骑兵移动速度+20%。
- 需要条件:军营(等级2)
- 闪避
- 提高轻骑兵系对攻击的抵抗几率,每提升一级轻骑兵系兵种的完全躲避攻击几率+1%。
- 需要条件:军营(等级4)骑术(等级5)奔猎(等级5)
- 蓄锐
- 提高轻骑兵系的生命,每提升一级轻骑兵系生命+5%。
- 要条件:军营(等级4)闪避(等级2)
- 偷袭
- 轻骑兵系提前一轮发动攻击,并造成20%的伤害。每提升一级偷袭伤害+5%。
- 需要条件:军营(等级8)闪避(等级5)蓄锐(等级5)
重骑技能
- 冲锋
- 提高重骑兵系的攻击,每提升一级重骑兵系攻击+8%。
- 需要条件:军营(等级3)
- 骑甲
- 提高重骑兵系的防御力,每提升一级重骑兵系防御+8%。
- 需要条件:军营(等级3)
- 践踏
- 重骑兵系对步兵类部队造成额外的践踏伤害,每提升一级增加伤害5%。
- 需要条件:军营(等级5)冲锋(等级5)骑甲(等级5)
- 狂怒
- 提高重骑兵系的生命,每提升一级重骑兵系生命+8%。
- 需要条件:军营(等级5)践踏(等级2)
- 突袭
- 重骑兵系提前一轮发动攻击,并造成30%的伤害。每提升一级突袭伤害+5%。
- 需要条件:军营(等级8)践踏(等级5)狂怒(等级5)
联盟技能
- 联盟等级
- 联盟规模的象征,每提升一级增加联盟成员人数上限10人。
- 联盟协战
- 联盟所有的一种技能,每提升一级联盟要塞的部队耗粮-10%。
- 联盟移动
- 联盟所有的一种技能,每提升一级联盟成员城堡之间的移动速度+10%。
维护说明
- 每日 06:00-06:10系统自动维护
- 每周二 下午14:00-16:00例行维护
客服中心
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