新手开局
- 1、刚进入游戏,您会拥有一座城堡和少量银币。请不要想象着马上就能大干而特干,循序渐进的基本游戏思想从一开始就应该牢牢记住,并 以充分的耐心和轻松的态度来对待每一次进步。
- 2、先确认你当前的城堡基本情况:城堡可使用面积160方,初始资源5000银币,空闲人口200。
- 3、点击建设的“生产建筑”,有农田、林场、矿场,这是你目前能够建设的三种资源生产建筑,分别对应粮食、木材和生铁三大基础资源, 需要注意的是,粮食、木材和生铁无论是否在线都会按照产量自动增加,点击城堡管理指令中的“资源”指令,选择出售它们就可以获得珍贵 的银币。
- 4、点击建设中的“城堡建筑”,有官邸和民居两种建筑,官邸可增加建筑升级的速度,民居则提供更多的空闲人口。更多的建筑需要等你某 些发展条件到了才能建造升级。
- 5、点击城堡管理指令中的出征,你会发现地图上有若干其他玩家的城堡。先不用紧张,红色的玩家是无法对你这样的新城主动任何念头的。
学习技术
技术是每个城主在游戏过程中必须掌握的技能。技术的发展体现出城主的总体实力和发展方向。技术的效果能够影响城主的所有城堡或部队。除一开始就可以研究的侦察技能外,更多的技能要根据城堡的“学院”达到一定条件才会出现。详细技能表请查看游戏帮助。
招募英雄
每个城主都可以招募多个英雄来协助自身的发展。当你有了一定经济基础后升级3级官邸,就可以建设酒馆,然后点击城堡管理指令中的“ 英雄”就看到当前城堡在野的英雄。招募英雄需要花费不菲的银币,能力越高的英雄,付出的银币代价也越多。
生产装备
- 1、城堡的粮食、木材和生铁可以通过出售指令获得银币,也可以通过驯马场、木工场或锻造场等资源加工建筑来获得马匹等武器装备。马匹 和装备是招募部队的必备物资,它们同样可以通过资源出售或者拍卖给其他玩家换取大量的银币。
- 2、建设官邸1级,您可以修建驯马场、木工场或者锻造场。它们分别对应着不同的武器装备的生产,武器装备的生产制造会分别消耗粮食、木 材和生铁。有了这些武器装备,您就可以招募部队开始您的冒险之旅。
侦察他人
- 1、侦察其他城主的城堡不是一种友善的行为,但是了解别人的发展状况也是保护自身发展的手段。
- 2、侦察任务需要英雄带领至少1个斥候兵去完成。侦察他人的最简单的方法是点击当前城堡的出征指令,点击地图城堡旁边侦察指令,城堡就 会自动派遣出1个英雄和1个斥候兵前去侦察。您也可以点击地图城堡后的“出征”指令,选择你要出征英雄,并再选择多个斥候兵。派遣的斥 候越多可以得到更多情报,但也增加被发现的几率。
- 3、侦察成功,您的英雄和斥候会返回城堡并且对方不会得到被侦察的消息。执行侦察任务也会有失败的可能,一旦失败就会发生战斗对方也 就会得到被您侦察的消息。
- 4、除了侦察外,英雄带领部队还可以执行运输,筑城,掠夺等多种任务。当您的部队开始驰骋在战神世界的大陆中的时候,您的战神之旅才 真正展开。
不要忘记保护自己的城堡
- 1、保护城堡是自己顺利发展的必要条件。您可以侦察别人,其他城主一样可以侦察到你,当别人的大军开到城门前再去挽救为时已晚。
- 2、保护城堡可以通过征兵和建设防御建筑来实现。征募各种战斗部队同样需要技术条件和装备的要求。查看“兵种帮助”可以得到每个兵种 的招募条件。
- 3、初期的防御建筑更是简单便捷的保护城堡的方法。修筑若干轻木箭塔可以让多数新城主望而生畏不敢轻易前来战斗。查看“建筑帮助”可 以获得每种防御建筑的建筑条件和详细资料。
战争爆发
- 1、为了资源,为了荣誉,为了联盟,战神世界中随时都有爆发战争的可能。无论是向往和平还是追求驰骋沙场,每个城主都需要掌握基本的 战斗技能。
- 2、战争都是与其它城主发生战斗,人与人的较量没有绝对的战术,只能依靠自己的智慧自己的实力自己的战术。下面简单介绍战争中的常用战术和基本技巧。
基本战术
- 1、偷袭:这是最常见的玩家战术。利用对方不在线的时间,在经过精心准备和侦察后发动的进攻。一般用在有绝对把握的情况下,如果对手 临时上线且时间宽余,很容易让对手在战斗爆发前转移城堡部队和资源,从而让进攻者空扑一次,甚至偷偷集中其他部队埋伏进攻者。
- 2、联合:分为联合进攻和联合防御。这样的战术只能同一联盟的成员并依托要塞才能进行。参与联合的玩家将兵派驻联合指挥者的城中要塞 ,并由指挥者进行控制。指挥者出动联合兵力后,会显示多支部队同时出击的消息,并在同一时间抵达目标城堡同时进入战斗。联合防御则不需要出击。
- 3、回收:这是一种进攻指导思想,即并非掠夺对手城堡资源而是以歼灭对手部队缴获武器装备为目的的打法。这样的进攻通常在进攻者有绝 对实力的情况下才展开。注:战斗中,所有损失部队的30%的装备可以被战斗胜利者回收。
- 4、埋伏:一般是实力比较弱的防守方采用的被动取巧战术。发现有敌军来临,假如城内有要塞,可以召唤盟友的部队前来支援。这样的战术同样有风险,要么因为对手发现情况不对中途撤军,要么因为实力估算不足让更多的部队被对手歼灭。
常见战术词
- 1、追秒:利用部队移动时间差,在对手的部队抵达目的地前或后数秒内把自己的优势兵力投入战斗。通常使用在埋伏战和反击战中。
- 2、追商:购入对手的贸易中心资源,估算出贸易成交的准确时间,然后让自己的几批次部队在对手完成交易后数秒内投入进攻,可将对手贸易获得的大部分银币又抢回来。
战争中的英雄作用
- 1、英雄在战斗中起到重大的作用。带领部队的英雄根据英雄的属性可增加部队攻防和生命。
- 2、英雄每一场战斗都会获得多少不等的经验,可以用来升级英雄的属性,属性越高,需要的经验点就越多。战斗中如果英雄所带部队全部损失,英雄有一定几率阵亡,所以,给主力战斗英雄佩带上增加逃跑率的宝物是很重要的。
掠夺比例
进攻者获得战斗胜利后,会掠夺对手城堡内的物资,其比例根据双方的声望差来决定,比例浮动范围在10%-60%,要获得更高的战利品 ,进攻者就需要寻找声望更高的对手来作战,而不是为了几斗米去欺负弱小的新手。
治愈伤兵
战斗中,交战双方各自损失兵力的50%会成为伤兵,如果部队中有医疗兵可以把这些伤兵复员,具体治疗复员数量受医疗兵的数量和医疗科技的影响。防守方的城堡如果有医院,则可以额外增加医疗效果。
防御恢复
防守方如果有防御建筑参加战斗,则损坏的防御建筑有70%的几率可以自动修复。陷阱类防御设施是一次性消耗,无法在战后修复。
意外的结果
战斗本身就是一种实力的较量,不过往往一点小小的运气也有可能颠覆一场战役的成败。在战斗中,有一定几率会让战斗任何一方发动出勇气打击或者鼓舞士气,分别大幅度提高攻击和防御,这种机会可遇不可求。